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位于阿根廷布宜诺斯艾利斯的游戏数据分析公司Playtomic本周内推出一套针对Android和C++开发者的分析工具,这一工具有一个整洁的热图外观,开发者可以跟踪诸如游戏角色死亡等事件并记录地点或者与应用进行互动。目前使用Unity引擎的开发者已经可以使用这套分析工具。
该公司两年前成立,最初聚焦Flash游戏,但随着开发者向Android和iOS转移,Playtomic也扩大了自己的业务范围。该公司CEO Ben Lowry称,目前有3000多名开发者在5000多款游戏中使用这一服务(包含PC开发者和移动开发者)。
为开发者提供类似分析服务的还有Flurry、Apsalar、Kontagent等,但Playtomic的数据分析完全免费。虽然并未推出任何收费版本,但该公司计划在未来为大开发商提供更深入的增值分析服务。 不过,许多大开发商往往自己编写适用的分析工具,可以说Playtomic瞄准的是那些无法建立自己的工具和系统、但仍然有一定数量员工的中型开发商。
这是一个相当小的细分市场,虽然缺乏竞争,但也有吃不饱的风险。
该公司目前共有6名员工,已获得28万美元投资。