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▶谷歌的VR生态系统进军宣言
18日,谷歌在美国芒廷维尤召开的例行开发者大会“谷歌I/O 2016”演讲中,公开了以谷歌的移动操作系统“android N”为基础运行的虚拟现实平台“Daydream”。Daydream是包括智能手机、头戴式显示器、APP等的高性能虚拟现实平台。作为一个开放型虚拟现实平台,Daydream实际上是一个从设备制造公司到软件开发公司全部都参与研发的巨大VR生态系统。
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为掌控整合VR设备从生产到产品研发与流通的生态系统,不久前全球的IT公司也都正式加入到这一行业中来。谷歌VR负责人Clay Bavor在当天的演讲中说道:“预计几个月内就会推出Daydream专用的头戴式显示器及控制器。而三星、LG、小米、HTC、华为、ZTE以及华硕等公司在今年秋天也计划会推出支持Daydream运行的智能手机。”
此外,考虑到使用者的便利以及兼容性方面,将会把VR设备的规格标准与合作公司共享。谷歌还公开了与任天堂wii游戏机的控制器相似的VR用游戏杆,但是还未公布其名称与价格。
然而与事先所预想的不同,在当天的主要发言中并没有发布谷歌的VR设备androidVR(暂称)。据市场预测,在此次的开发者大会中,谷歌将会宣布可以匹敌虚拟现实设备oculus rift与Gear VR的新型VR设备。而在之前的“I/O 2014”大会中,谷歌公开了由瓦楞纸和塑料镜头制作而成的超低价VR设备Cardboard。
今年谷歌宣布的战略是使多家公司制作出Daydream可运转的VR设备。其用意是在全面开放虚拟现实平台的同时,鼓励制造公司制造出硬件设备从而提升VR的市场支配力。
同时,与开放智能手机安卓系统给手机制造公司开放性战略相似,谷歌还将与三星、LG、华为等公司合作一同将安卓系统打造为世界最大的移动操作系统。
▶从发展停滞的智能手机转战到无限潜力的虚拟现实
VR因在生活各方面都具有巨大的发展潜力,打败了在发展中遇到瓶颈的智能手机,作为下一代移动平台赢得了关注。VR除了游戏与娱乐,在医疗、教育、旅行、运动、建筑等方面也有着广阔的适用领域。这同时也是VR赢得IT公司青睐的原因。事实上最近VR早已不仅仅停留在IT行业的夹缝中,而是在快速的发展着。而在最近VR市场中,呈现以智能手机为基础进行发展的谷歌、苹果、三星、facebook等四大公司主导的局面。
在硬件方面最广泛普及的VR头戴式显示器是三星与Oculus公司共同开发的Gear VR。最近使用者已突破了100万名足以显现其高人气。今年3月份推出的oculus rift与HTC 的Vive都是与平板电脑通过有线连接后可使用的高性能VR设备。但因价格高昂,并需要高性能的平板电脑来匹配所以普及率较低。
但如今在VR生态系统中谷歌仍处于领先地位。2015年,谷歌推出的可将 VR相机拍摄的视频进行编辑并上传的VR虚拟现实平台 Google Jump引发了人们的广泛关注。