趋势网(微博|微信)讯:4:1击败韩国顶尖棋手李世石的AlphaGo 声名鹊起,挑战人类的脚步没有停歇,暴雪已经确认,AlphaGo 接下来将要挑战的是《星际争霸 2》!早在围棋对决期间,就有传言说 AlphaGo 的下一个目标是《星际争霸 2》。在 WCS 中国站决赛上,暴雪娱乐制作总监 Tim Morten 正式确认了这一消息。不过关于赛事的诸多细节都还是未知的,暴雪和谷歌仍就一些问题进行商讨。
目前,人类出战的人选也还没有确定,出战的可能是最高水平的冠军选手。曾经被称为“星际第一人”的韩国选手Flash曾公开表示自己可以击败人工智能。另一位《星际争霸》职业选手“暴风虫族“Yellow也在社交网络上发出豪言,若他与AlphaGo竞技,他会展示人类的完胜。
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《星际争霸 2》的人机之战谁会胜?暴雪娱乐制作总监 Tim Morten 认为人类赢面更大。因为我们知道 AlphaGo 下围棋依靠的是概率,而棋盘上有确定的点可供选择。而在《星际争霸 2》里,下一步是无法提前预知的,所以人类的感性会有优势。Flash也表示,下围棋的时候,彼此可以看到对手的落子,然后寻找对策,但是打星际,一开始只能看到自己的单位,无法实时了解对手的行动布局。也就是说,如果人工智能也和人类选手一样对盘面上的信息对等,就只能通过自己探索,或者以经验对局势猜测判断,来主导自己的行动,决定如何防御和进攻。这种“摸黑猜测”,是无法通过阿尔法狗下围棋时用的穷举加判断收益算法来解决的。
IBM中国研究院研究总监、大数据及认知计算研究方向首席科学家苏中接受媒体采访时表示:“AlphaGo连1%的天分都没有,它的天分来自于它的海量运算,获益于机器深度学习的发展。深度学习是一个‘黑盒子’,进去的东西,出来的东西,人解释不清,但是AIphaGo把里面规律性的东西找到了。”在苏中看来,人工智能实际上还只是在简单的利用大数据来对最终结果进行优化,但并不具备与人类一样应对突发事件的能力,一旦出现大数据库中不存在的变量,那么人工智能便无计可施了。
因此,现阶段的人工智能更多能够做的还是帮助人们进行一些规律性的分析,距离拥有“自我意识”还早得很。相比于围棋来说,即时战略游戏的对战局势走向更有随机性,这一点恰巧需要AlphaGo具有更强的随机应变的能力。AlphaGo能否在《星际争霸2》当中展现出与人类相似的自主思考能力呢?还有待谷歌和暴雪方面的进一步消息。