趋势网(微博|微信)讯:据可靠消息,从下周开始,此前预订过Oculus Rift虚拟现实设备的用户将收到这款产品。Oculus CEO布伦丹·伊莱布(Brendan Iribe)周四发布Twitter消息,展示了包装好的Oculus Rift,并表示产品将从3月28日开始发货。对于从2012年8月Oculus启动众筹以来就一直关注该项目的游戏玩家和虚拟现实粉丝来说,这将是一个 重要时刻。
Oculus此次推出了首个消费类版本,而不再是开发套装或原型产品。如果没有于1月份预订,那么今天下单的用户要等到7月份才能收到货。Oculus在 网站上销售捆绑Xbox One手柄的Rift套装,并搭配了游戏《EVE: Valkyrie》和《Lucky's Tale》,售价为599.99美元。Oculus同时也与戴尔、Alienware,以及华硕合作,推出了能支持Rift的PC+Rift套装,起步价 为1499美元。
Oculus Rift可以说是目前市面上最热门的虚拟现实设备之一,来自Kickstarter的设计,2014年被Facebook以20亿美元的价格收购。对于游 戏玩家来说,Oculus Rift的设计看起来像是一款眼镜,将我们的脸挡在游戏机后面,满足了游戏玩家的舒适性,从原型机开始,Oculus Rift在易用性和舒适性上就不断的提高,包括各种各样的接口及USB连接方式以及额外的通风口设计,这样在游戏的时候,玩家就不容易出现大汗淋漓而无法 排出的问题。消费者版的Oculus Rift虽然保证了舒适性,但却没有对外公布具体的参数,包括具体的重量。
Oculus公司已经确认Oculus Rift的分辨率为2160×1200像素,因此每块分割屏幕的分辨率基本上就是除以2的效果,为了减少佩戴者的视疲劳,Oculus Rift屏幕采用了非常高的刷新率,Oculus Rift开发者版的刷新率为90Hz。Oculus Rift对于系统以及平台的要求更加灵活,目前Oculus Rift第一步已经开始与微软合作,支持Windows 10平台,不过暂时还缺少对Mac及Linux的支持。消费者版的Oculus Rift则集成了耳机系统,同样可以带来混合的音频体验。在去年的GDC 2015上,Oculus表示将开放声音系统的SDK,可以让开发者针对不同的内容为用户带来真正的身临其境音频体验,并且声音可以从多个方向呈现包围式 的传递。
Oculus Rift支持的游戏很多,包括在GDC 2016上刚刚公布了30款首发游戏,分别是《星战前夜:女武神》、《精英:危险》、《赛车计划》、《ADR1FT》、《伊森卡特的消失》、《EVE:瓦 尔基里》,当然还有《三维弹球FX2》等传统游戏和休闲游戏。