趋势网(微博|微信)讯:索尼、微软和维尔福都拥有令使用者身临其境的技术来推动今年的市场,且看几大游戏开发商将在虚拟现实有何作为?
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消费电子展CES与会者试用Oculus公司还原虚拟现实产品“裂谷”耳机
在今年洛杉矶的E3视频游戏博览会上,虚拟现实成为了一个热点问题。 Oculus公司在那里展示了该公司“裂谷”耳机的最新版本,索尼透露了一个新的多人射击游戏演示项目“睡眠”,和微软宣布与维尔福公司的伙伴关系,谋求使Windows 10成为HTC Vive平台以及所有其它PC基于虚拟现实的平台。同时,它还带来了“混合现实”设备——全息透镜。这是十分激动人心的。
但是,主流游戏发行商如何看待这个新的科技时代?现状是:幽灵笼罩着整个行业——在所有的炒作背后,很少有虚拟现实或增强现实的耳机实际上出售给了公众。现在市面上唯一可用的主流产品是Android手机的周边,比如Samsung Gear VR 和 Zeiss VR One; 谷歌公司放弃了今年开发有关虚拟现实技术的眼镜产品的项目。第一个吃螃蟹的公司可能是今年冬天的HTC Viv,但实现这项技术将需要一台超高端电脑的支持,这大大限制了其用户群,至少在一开始限制了虚拟技术发烧友们的购买。
随后,很大的问题出现了:人们想从虚拟现实技术的应用中得到什么呢?在今年的西南虚拟技术大会上座无虚席,与会者围绕这个问题展开了热烈讨论。玩家是更青睐在广阔的虚拟现实环境运作关于史诗的叙述游戏,还是更喜爱简短,并附带少量运动的游戏经历呢?抑或两者的某种组合?或者两者都不喜欢?
意见很细化,在万众瞩目的E3 新闻 发布会上出现了许多有趣的讨论。电子艺界的首席执行官安德鲁•威尔逊提出自己对于虚拟现实技术的看法不是在E3 新闻 发布会上,但他在更具有另类和艺术气息的SXSW音乐节发表了自己关于虚拟现实技术的看法。在那里,他提及了他的公司对于虚拟现实技术带来的娱乐新范式的兴趣,但没有提供细节。在E3 新闻 发布会之前的星期天,《卫报》邀请到了两个最有权势的主流游戏人物:任天堂美国首席Reggie fils - aime和Activision的出版首席执行官Eric Hirchberg进行了一个简短的采访。在采访期间间,《卫报》记者采访了两位巨头关于Skylanders交易公司的问题。但在会议结束时,记者悄悄问了一个额外的问题:“你怎么看待虚拟现实?”
两位巨头的反应展现了对于问题的逃避反应和一些有关其公司的商业消息的迷人组合。“我可以不回答这个问题吗?”这个问题问得Hirschberg大笑道,“我认为虚拟现实技术是有很大潜力的。从全行业角度来看,虚拟现实技术深入到产品中有时会产生爆 炸性的效果,有时不会。但是在最后,虚拟现实技术一定会广泛投入应用。我们一定会仔细地对待这项技术 - 我们是一个平台而不是公司,无论游戏玩家来自哪里,我们都希望把我们的产品做好。我们将看到虚拟现实技术在游戏产业中的成功。”
对于记者的提问,Fils-Aime也同样谨慎。 “将虚拟现实技术投入游戏中会使游戏变得好玩起来吗?”他问道。 “我认为,这个行业将因娱乐和创造不同的有趣经历而继续下去。我已经尝试了很多不同的经历 - 有些好玩,有的少一些。但我们始终把握一点——我们创作的游戏产品一定是有趣的。这将是一个真正的革命。这就是我的角度。”