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近年来,页游受到手游的冲击,增长减缓是不争的事实。同时,页游由于自身存在的问题,比如缺少创意、恶意竞争、抄袭模仿等等,导致页游发展陷入瓶颈也是确有其事。但是,即使面临如此种种的困难和挫折,页游难道就真的大厦将倾、覆灭在即了吗?笔者认为,结果其实并不如业内人士想象的那么悲观,即使面临种种问题,中国页游市场规模的增长在数年之内仍旧不会停止。
据易观国际日前发布的报告显示,去年四季度,中国网页游戏市场规模达到60.11亿元人民币,较上季度环比增长6.2%,较2013年四季度同比增长25.7%。中国网页游戏市场环比增速连续六个季度低于10%,未来增速将继续放缓,市场已步入成熟期和精品化时代。
2014年四季度中国网页游戏运营平台市场规模继续增长,各页游运营平台的开服量稳中有增,新游上线频率也保持稳定。本季度,各页游平台“一超多强”的竞争格局继续保持,平台对主打游戏的倚重更加突出,精品化运营渐成趋势。随着网页游戏市场增速放缓,未来平台对用户和产品的争夺将更加激烈。
确实,比起页游来,手游的市场前景更加广阔,增长速度也更加耀眼夺目。短短两年间,就超过了页游,成为中国游戏市场上仅次于端游的第二大类游戏,而且更处于高速的增长之中,可以预见,今年手游市场必定会更加的蓬勃兴盛。但是,难道就因为手游的崛起,就可以断然确定页游必定会衰落吗?手游和页游之间存在竞争关系是没错的,其实三大游戏类型彼此之间都存在或多或少的竞争关系,但不能因为手游的崛起,就认为页游一定会衰落。要知道,中国的地域辽阔,人口众多,中国的游戏市场规模远未达到饱和,无论是市场规模,还是营业收入,都处在稳定增长之中。在这种游戏行业整体处于上升态势的情况下,岂能因为页游存在这样那样的问题就失去信心呢?
手游的崛起,给页游带来极大的压力,为了保住自己的市场份额,页游不得不向着精品化的方向演进。因为在这个竞争激烈的时代,唯有真正的精品页游,才能留住用户,粗制滥造的页游基本没有立足之地。正是由于这样的原因,使我国页游的整体质量得到极大的提升,游戏质量提升了,玩家的游戏体验就变好了,那么页游在玩家中的口碑,自然也会相应上升。
中国网页游戏市场用户规模目前已接近天花板,部分传统PC游戏玩家转向移动游戏,同时网页游戏玩家的在线时长受到挤压。未来网页游戏市场规模的增长有赖于更多精品页游的出现,从而推动用户ARPU的提升。
由此,笔者认为,虽然页游目前面临着来自各方面的激烈竞争,以及自身的种种问题,但从另一个方面来看,未尝不是一件好事。因为面临着如此严峻的形势,页游企业要想生存,那么就不得不求新、求变、求进化,为玩家开发出更优秀的游戏。从而为沉闷已久的页游领域,注入一股新的动力,推动页游继续朝前迈进。俗语有云:宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来,苦难和挫折、竞争和挑战犹如炼金之火,将使中国的页游产业变得更加纯净。
(外文源自:千军游戏)