趋势网(微博)讯:索尼PS4的发布会是在微软Xbox One发布会结束6小时后开始的,当索尼宣布发售价后,这给了足够多的时间让玩家斟酌考虑Xbox One 499美元和PS4 399美元的价格的差距。其实不仅仅是价格上索尼PS4更胜一筹,在其他性能和游戏领域上,索尼PS4似乎都更加吸引。
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首先,索尼PS4要比Xbox One 稍为轻薄一点,从外形上也能看到些经典款索尼PS2机身的影子,此前,已经有人对Xbox系列一向不变的机身厚重有所诟病。而且,在性能和众多玩家关心的问题上,索尼的方案似乎更加有利。
针对微软要求玩家24小时需联网一次和限制二手游戏交易,索尼这两点持完全开放态度。
“光盘游戏无需玩家在线登录、游戏机本身无需玩家在24小时内进行验证也能持续运行”
如果家里没有稳定的网络连接,或者只是单纯的想玩一下单人模式的话,是否还需要登陆互联网验证他们的登陆资格?这或许是很多玩家的心声。现在,索尼在这一点上给了玩家一个满意的答案,PS4玩家可以受限访问高速网络服务,无需玩家一直保持在线操作。
“PlayStation 4不会对玩过的游戏施加任何新的限制”
索尼游戏的兼容能力较强,强大的Gaikai 云游戏服务平台将于2014年上线。此后,来自PS3和Vita上的PSN账户同样可以继续在PS4上使用。索尼云平台还允许玩家在PS4上运行PS1/2/3的游戏作品,可以与智能手机、平板电脑和PS Vita实现联动。
“PS4将无区域限制的问题”
与微软公司Xbox One的区域封锁策略形成鲜明对比的是,在索尼发布会后,索尼全球工作室总裁吉田修平在推特上宣布PS4将无区域限制的问题。这一重大发布意味着今后无论在全球任何地区购买到的游戏都能在任意一台PS4上运行,也解决了长期困扰他国玩家在国外购买视频游戏的问题。
“DS4手柄使社交分享功能最大化”
独乐乐不如众乐乐。不同于以往的游戏机,索尼PS4的DS4手柄更加注重加强玩家的社交分享能力。新加入的“触控面板”、“拍照”及“感应位置”等功能,使社交分享功能大幅强化。比如说,玩家按下手柄上的“SHARE”按钮就可以实现游戏直播分享等功能了。除了触控板外,DS4手柄还增加了一个“会发光的识别区域”,除了用来区别不同的玩家外,还可与PS4的摄像头PlayStation4 Eye产生互动,更精确地捕捉到玩家的触控操作。
当然,仅仅是硬件配置方面完善也还不足够,对于玩家而言,发行的游戏更为重要。
趋势网编后语:发布会上,索尼也播出了一些备受关注的大作的相关视频来吊足玩家的胃口。例如Destiny(《命运》),Final Fantasy XV(《最终幻想15》),Kingdom Hearts III(《王国之心3》),The Order 1866(《密令1866》),The Dark Sorcerer(《黑暗巫师》)等等。很多时候,游戏的可玩性大大左右了玩家入手游戏机的欲 望。因此,匹配的游戏发布显得尤为意义重大。