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趋势网(微博)讯:手机终端的普及,让一批休闲游戏迅速风靡,包括“宝石迷阵”、“史上最牛游戏”、“Candy Crush”,亦或是最新蹿红的“Dots”。这些游戏在人们的闲暇时光里戏份尤为突出。它们的特点是,上手很快、很容易学会、不需要特殊的知识储备。另外一方面,这些游戏往往又需要你有快速的反应能力,尤其是要手快眼尖,甚至一些步法上的布局能力。因此,玩这些游戏的用户往往会有这样的错觉:经常玩这些游戏,大脑会比不玩游戏的人反应快,思考能力的敏捷程度可能有所提升。
2010年,东卡罗来纳大学心理生理学实验室做了一份针对“游戏和认知能力关系”的实验。参加实验的对象玩上30分钟的宝石迷阵类游戏后,在认知反应时间上要比那些没有玩游戏的人提升了87%,完成一项认知测验的准确程度也增加了215%。但是,这种认知能力的成绩并不意味着玩家就真的变“聪明”了。
就在实验成果发表不久后,BBC和科学期刊《自然》杂志发表研究结论称,任天堂的益智游戏《脑力时代》并不能真的提升人们的推理、记忆、解决问题的能力。唯一获得提升的技能则来自于完成游戏任务本身所需要的具体技巧。此次的研究耗时六周,共有1.1万多人参与。玩家获得的推理、记忆、规划或者注意力集中能力都不能很快地转化成其它方面技能的提升。
还有很多其它的研究也证明了这个结论,即玩家获得的仅仅是游戏本身所需要的技巧。如果将来碰到类似需要这种技巧的游戏,那么此前积累的技能将能被充分发挥。但事实上,针对智力这种综合性的要素,游戏无法提供全面的帮助。如,新加坡南洋理工大学教授在一份学术期刊上发表的论文显示,他们曾经让研究对象每周五天,每天花一个小时玩五种不同的游戏,每个游戏需要的技能不能,比如图形识别类的游戏或者动作类游戏。最后,那些玩图形识别类游戏的人在图形搜索上的测验得分更高,而那些玩动作类游戏的人在追踪多类模型上的能力更突出。那么对于那些喜欢玩休闲小游戏的人而言,提升的也只是玩这类游戏的能力,而不是整个心智上的成长。
早在很多年前,就有不少故事暗示脑力游戏可以促进人的大脑发育,但事实,游戏里的世界和现实世界并不一样。作为休闲娱乐的工具,你不能对智力游戏抱以更大的期待。从不断飙升的游戏分数中体验刺激和获得乐趣,就已经是大快人心