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近日,在美国佛罗里达州奥兰多市举办的美国电气和电子工程师协会(IEEE)虚拟现实会议中,京农业和科技大学的研究人员展示了一款名为“气味屏幕”的全新产品。这项屏幕技术对众多广告主来说可谓是福音,因为它可以根据屏幕上产品图像精准地定向散发特定气味,大大增强了画面的现实效果。
事实上,通过气味来增强我们的视听体验这并非并是个新的应用概念。早在1906年——1960期间,这个应用概念已经在电影院被试验过好几次了。这些试点影院当中,最有名的要数气Smell-O-Vision,它也是1960年《奥秘》电影进行气味体验的三间影院之一,但可惜的是那次试验并没有取得成功。
接着,有研究人员通过刮擦和探嗅两种方式发明了一个更便宜的方法来制造气味,当时只有一个电影制片人真正接受了这项技术,但最近几年,广告商已经开始利用气味技术来推广他们的产品了,例如凯蒂·佩里的豪华版单曲《少年梦》,“歌曲”闻起来就像棉花糖那样美味;还有《2001国际足球大联盟》和《GT赛车2》这两款游戏,也模拟了草坪和橡胶燃烧的气味,这两款游戏都是通过一个简单刮划动作完成气味散发的。但是在这些实验之外,在娱乐或者广告领域就成功应用气味的例子缺失寥寥无几。这款“气味屏幕”真的会有什么与众不同的地方吗?
据介绍,这款“气味屏幕”是一种全新的嗅觉显示屏,可以在一个二维显示屏幕上完成定位气味分配。显示屏看上去只是一个普通的电视屏幕,但边缘安装了四个小小风扇,借助风扇可以向特定的方向“喷出”气味。气味源是“藏”用水凝胶材料造成的“香气芯片”之中,加热这块芯片使之气化为某种特定的气味是其主要工作原理。
当风扇以不同的转速运转时,气流可以随着风向变换强度和方向,用户就可以体验到不同位置的气味强弱,这个也正是过去屏幕气味应用精准定位所采用的技术。虽然大多数用户会感觉到气味是来自屏幕的图片位置,但屏幕上不同位置会有不同层次的味道,当用户慢慢靠近显示屏时,就能很好感受到苹果、咖啡、面包等等对应的气味会越来越“清晰”。
至今,研究人员已经能够在特定时间制造气味体验,但他们希望能够制造出更多有复合气味的墨盒,这样就可以根据不同的电影和节目换出不同的气味来增加用户的体验。
目前该研发团队面临的最大挑战是如何让这个系统进入家庭设备应用——说服电视制造商合作生产这类屏幕可谓是件比较艰巨的任务,在市场未完全开发出来之前,这些制造商是不会愿意为这些屏幕风扇、加热设备还有芯片槽等装置承担风险的。
事实上,原本用电影气味体验的方式——通过刮划和探嗅获取气味的手段早已转化为商家的广告噱头。相信不久,这些气味显示屏会在各大超市找到它们的市场。
这项技术的发明者Haruka Matsukura表示,面包店、爆米花看台以及其他零食零售商已经开始借此来推广他们产品了,这项气味技术帮助他们吸引了不少新客户。
Matsukura进一步表示,如果这项发明将来被证明可靠,这对那些一直寻找类似这种高科技的广告主来说,它完全是一个强大的全新广告工具,将能为他们实现更好宣传效果。不难想象,饥肠辘辘的你一旦碰上散发着香喷喷气味的桂肉卷广告牌,必定会沿着气味情不自禁走向它,因为你已经在狂咽口水了,这是多么的难以抗拒啊!