趋势网讯: 近日,一向风骚惊世人雷动震天下的腾讯公司再次夺得众人眼球,宣布代理美国动视暴雪公司FPS(第一人称射击类游戏)网游产品《Call of Duty OL(暂译为使命召唤OL)》。
自腾讯代理《穿越火线》以来,这款游戏自首测之日创造50万在线人数后,就不断向中国网游的新纪录发起挑战,并于2012年3月突破350万人,成为了网络FPS游戏的一个难以逾越的巅峰。
而6月初,韩国NEOWIZ公司在其官方网站宣布《穿越火线》韩服即将于7月11日起停止运营。这一消息无论对腾讯或是其他公司无异于是一个新的开始。而此次腾讯成功代理《使命召唤OL》无异于是再次获得了在此次战场的主动权。
然而作为国内网游收入市场仅次于腾许的网易公司来说,自然不会在开战前就宣布失败。虽然此次网易并没有借助与暴雪的合作优势一举拿下《使命OL》但是据内部人士透露,网易正在自行研发其FPS网游产品,相信网易的秘密武器也将不久于世。
作为网游市场昔日的神话,盛大则由于新作乏力而被拖了后腿。据盛大游戏2012年第一季度的财报显示,当季度净营业收入达到13.89亿元人民币(2.21亿美元),较去年同期仅仅增长10.9%,其中大部分的营收仍然来自于老迈的《传奇》系列产品,固守传统的2D网游市场。
作为目前能国内网游市场的三位巨头,腾讯网易与盛大三家公司竟共拥有大型网游80%左右的市场占有率,其中腾讯游戏的覆盖领域基本囊括格斗类、休闲类、竞技类以及大型MMORPG等全门类。大型网游似乎已经成为了高帅富公司的战场。
有关人士分析,随着大型网游制作成本的节节攀升,其代理费用也一定是水涨船高。在国内玩家的口味日益挑剔的同时,也只有高制作成本的大型游戏才有着较长的生命周期。所以,大型网游也在初步退出二三线公司的考虑范围,成为了财大气粗的高帅富公司竞争的目标。
不过,随着移动终端的发展,网页游戏和手机游戏已是异军突起,同样占据了大量的市场份额。如何在传统游戏以外的页游、手游中占据新的制高点,也正在成为一个新的问题。